Переменная Значение
num_rules 132
aesp_version 1.3
allow_spectators 1
amx_client_languages 0
amx_language ru
amx_nextmap aim_headshot
amxmodx_version 1.9.0.5294
atb_advanced_version 1.5.1
Colored Translit Cheat Loaded
Colored Translit Config Loaded
Colored Translit Ignores Loaded
Colored Translit Replace Loaded
Colored Translit Spam Loaded
Colored Translit Status Loaded
Colored Translit Swear Loaded
Colored Translit Version 2.0b Final
coop 0
csstats_mysql 25.12.16
deathmatch 1
decalfrequency 60
ecd_helper 26.01.29
edgefriction 2
ff_damage_reduction_bullets 0.35
ff_damage_reduction_grenade 0.25
ff_damage_reduction_grenade_self 1.0
ff_damage_reduction_other 0.35
game_version 5.28.0.756-dev
humans_join_team any
mapm_version 3.2.0
max_queries_sec 1
max_queries_sec_global 1
max_queries_window 1
metamod_version 1.3.0.149
molotov_buy_access
molotov_buy_limit 1
molotov_check_buyzone 1
molotov_check_hit_player 1
molotov_cost 800
molotov_demage_mode 1
molotov_demage_radius_mode 2
molotov_demage_time 0.50
molotov_demage_value 20.0
molotov_duration 12
molotov_effect_num 4
molotov_equip_access 0
molotov_killfeed 0
molotov_limit_round 1
molotov_radius 100.0
molotov_sky_force 1
molotov_smoke_owner models/w_smokegrenade.mdl
molotov_smoke_touch 1
molotov_throwtime 2.0
molotov_water_touch 1
mp_afk_bomb_drop_time 0
mp_ammo_respawn_time 20
mp_autokick 0
mp_autokick_timeout -1
mp_autoteambalance 1
mp_buy_anywhere 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_chattime 10.000000
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
Переменная Значение
mp_forcecamera 0
mp_forcechasecam 0
mp_forcerespawn 0
mp_fraglimit 0
mp_fragsleft 0
mp_freeforall 0
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 0
mp_give_player_c4 1
mp_hostage_hurtable 1
mp_hostagepenalty 0
mp_infinite_ammo 0
mp_infinite_grenades 0
mp_item_respawn_time 30
mp_item_staytime 300
mp_kickpercent 0.66
mp_logdetail 3
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_mapvoteratio 0.66
mp_maxmoney 16000
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_radio_maxinround 60
mp_radio_timeout 1.5
mp_respawn_immunity_effects 1
mp_respawn_immunity_force_unset 1
mp_respawn_immunitytime 0
mp_round_infinite 0
mp_round_restart_delay 5
mp_roundover 0
mp_roundtime 2
mp_scoreboard_showdefkit 1
mp_scoreboard_showhealth 3
mp_scoreboard_showmoney 3
mp_show_scenarioicon 0
mp_startmoney 800
mp_timeleft 19:35
mp_timelimit 20
mp_tkpunish 0
mp_weapon_respawn_time 20
mp_weapons_allow_map_placed 1
mp_windifference 1
mp_winlimit 0
mute menu 1.0
pausable 0
reaimdetector_version 0.2.2
reauthcheck_version 0.1.6
reu_version 0.2.0.27
revoice_version 0.1.0.34
skill_elo 25.12.16
statsx_unlimited 22.12.08
sv_accelerate 5
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_allow_autoaim 1
sv_allowupload 1
sv_alltalk 1
sv_bounce 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_contact
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_logblocks 0
sv_maxrate 100000
sv_maxspeed

Мониторинг серверов cs 1.6

Наш мониторинг прост и гениален.Добавить свой сервер может любой желающий совершенно бесплатно после быстрой регистрации.

Услуги раскрутки сервера CS 1.6:

Наш сайт предоставляет раскрутку для серверов Кс 1.6 по доступным и лояльным ценам. Все, что необходимо для того, чтобы Ваш сервер наполнился игроками, это заказать Топ или Буст. Вы так же можете заказать Вип Статус или GameMenu .

Как устроена система раскрутки:

При покупке платной услуги Топ , Boost,Вип, gamemenu, , мы размещаем Ваш сервер в нашем МастерСервере, откуда к нему открывается доступ для тысяч потенциальных игроков. На сегодняшний день, эти способы продвижения считаются самыми эффективными и качественными.

Как можно улучшить онлайн сервера:

Методов на самом деле более чем достаточно, вопрос в том на сколько они интересные и оригинальные. Если вы просто закините ваш сервер в любую из раскруток,то большого эффекта не ждите. Нужно работать и усовершенствовать свой сервер, ниже я приведу несколько советов ,которые на мой взгляд могут быть полезными.

  • Первое: На сервере обязана быть включена "Быстрая Загрузка", если на вашем сервере она не работает, то игроков вы в жизни не увидите, так как игроки не будут качать ваши модели,карты и т.д. по 20 минут
  • Второе: Настроеный конфиг сервера залог успеха, правильно подобранные рейты, дают игрокам отличную стрельбу без лагов и багов, что на самом деле не мало важно.
  • Третье: Карты на сервере должны быть популярными. Например: такие карты как $2000$ и de_dust2_2x2. На эти карты идут основной поток со всех мониторингов.
  • Четвертое: Моды: Classic, CSDM, GunGame и некоторые другие - более популярные, а это значит, что они привлекают наибольшее количество онлайна, моды CSDM и GunGame в особенности сохраняют больше всего игроков, в следствии авто-возрождения. Установите на свой сервер DM, игроки будут задерживаться у Вас намного дольше.
  • Пятое: Следите за логами сервера, устанавливайте меньше плагинов, не жалейте давать бесплатные админки, ведь чем у вас больше админов, тем естественно будет меньшее количество читеров на сервере
  • Шестое: Отключение плагина контроля пинга, или установите максимальное значениепинга 200-300. Лагеры способны мешать комфортной игре, но не все пингеры лагают. Лучше всего удалять лагеров вручную.

    На нашем мониторинге вы можете получать не только игроков, но так же и советы по улучшению сервера, что бы с нами связаться, войдите в кладку "Контакты"

  • 
    Licensed to cs-vsmonitor.com
    SVV Monitor Engine v1.0.10 | Powered by SVV