Переменная Значение
protocol 48
game_dir cstrike
game_descr [ZOMBIE-PLAGUE UMBRELLA]
steamappid 10
num_bots 0
dedicated d
os l
password 0
secure 0
version 49
num_rules 129
allow_spectators 1
amx_client_languages 0
amx_language en
amx_nextmap zm_2010
amxmodx_version 1.9.0.5262
awt_version 1.3.0
coop 0
css_flashlight 2.0
deathmatch 1
decalfrequency 20
ebot_aim_type 1
ebot_aimbot 0
ebot_always_use_2d_heuristic 0
ebot_analyze_auto_start 1
ebot_analyze_create_camp_waypoints 1
ebot_analyze_disable_fall_connections 0
ebot_analyze_distance 40
ebot_analyze_max_jump_height 62
ebot_analyze_starter_waypoints 1
ebot_analyzer_min_fps 30.0
ebot_auto_gamemode 0
ebot_auto_players -1
ebot_auto_vacate 1
ebot_breakable_health_limit 3000.0
ebot_buy_weapons 1
ebot_camp_time_max 48
ebot_camp_time_min 16
ebot_chat 1
ebot_chat_percent 20
ebot_chatter_path radio/bot
ebot_debug 0
ebot_debug_goal -1
ebot_difficulty 4
ebot_display_avatar 0
ebot_download_waypoints 1
ebot_download_waypoints_from https://github.com/EfeDur...
ebot_eco_rounds 1
ebot_fake_ping 0
ebot_follow_user_max 2
ebot_force_flashlight 0
ebot_force_team any
ebot_gamemode 2
ebot_has_semiclip 1
ebot_heuristic_type -1
ebot_ignore_enemies 0
ebot_knife_mode 0
ebot_max_skill 100
ebot_min_skill 90
ebot_name_tag 0
ebot_password_key ebot_pass
ebot_path_smoothing 0
ebot_ping_affects_aim 0
ebot_quota 2
ebot_random_join_quit 0
ebot_restrict_weapons
ebot_save_bot_names 1
ebot_show_waypoints 0
ebot_spray_paints 1
ebot_stay_max 3600
Переменная Значение
ebot_stay_min 120
ebot_stop_bots 0
ebot_stuck_detect_height 72.0
ebot_use_old_analyzer 0
ebot_use_old_jump_method 0
ebot_use_radio 1
ebot_version 1.07
ebot_walk_allow 1
ebot_waypoint_b 0
ebot_waypoint_g 255
ebot_waypoint_r 0
ebot_waypoint_size 7
ebot_zm_escape_distance 250
ebot_zm_use_flares 1
ebot_zm_use_grenade_percent 10
ebot_zombie_count_as_path_cost 1
ebot_zombie_escape_mode 0
ebot_zombie_speed_factor 0.54
ebot_zp_delay_custom 0.0
edgefriction 2
ff_damage_reduction_bullets 0
ff_damage_reduction_grenade 0
ff_damage_reduction_grenade_self 0
ff_damage_reduction_other 0
game_version 5.20.0.492-dev
humans_join_team any
max_queries_sec 1
max_queries_sec_global 1
max_queries_window 1
metamod_version 1.3.0.128
mp_afk_bomb_drop_time 0
mp_autokick 0
mp_autokick_timeout -1
mp_autoteambalance 0
mp_buy_anywhere 0
mp_buytime 0.0
mp_c4timer 0
mp_chattime 3
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 0
mp_forcechasecam 0
mp_forcerespawn 0
mp_fraglimit 0
mp_fragsleft 0
mp_freeforall 0
mp_freezetime 0
mp_friendlyfire 0
mp_give_player_c4 0
mp_hostage_hurtable 0
mp_hostagepenalty 0
mp_infinite_ammo 2
mp_infinite_grenades 0
mp_item_staytime 0
mp_kickpercent 0.0
mp_limitteams 0
mp_logdetail 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_mapvoteratio 0.0
mp_maxmoney 999999
mp_maxrounds 0
mp_mirrordamage 0
mp_playerid 2
mp_radio_maxinround 0
mp_radio_timeout 0
mp_respawn_immunity_effects 0

Мониторинг серверов cs 1.6

Наш мониторинг прост и гениален.Добавить свой сервер может любой желающий совершенно бесплатно после быстрой регистрации.

Услуги раскрутки сервера CS 1.6:

Наш сайт предоставляет раскрутку для серверов Кс 1.6 по доступным и лояльным ценам. Все, что необходимо для того, чтобы Ваш сервер наполнился игроками, это заказать Топ или Буст. Вы так же можете заказать Вип Статус или GameMenu .

Как устроена система раскрутки:

При покупке платной услуги Топ , Boost,Вип, gamemenu, , мы размещаем Ваш сервер в нашем МастерСервере, откуда к нему открывается доступ для тысяч потенциальных игроков. На сегодняшний день, эти способы продвижения считаются самыми эффективными и качественными.

Как можно улучшить онлайн сервера:

Методов на самом деле более чем достаточно, вопрос в том на сколько они интересные и оригинальные. Если вы просто закините ваш сервер в любую из раскруток,то большого эффекта не ждите. Нужно работать и усовершенствовать свой сервер, ниже я приведу несколько советов ,которые на мой взгляд могут быть полезными.

  • Первое: На сервере обязана быть включена "Быстрая Загрузка", если на вашем сервере она не работает, то игроков вы в жизни не увидите, так как игроки не будут качать ваши модели,карты и т.д. по 20 минут
  • Второе: Настроеный конфиг сервера залог успеха, правильно подобранные рейты, дают игрокам отличную стрельбу без лагов и багов, что на самом деле не мало важно.
  • Третье: Карты на сервере должны быть популярными. Например: такие карты как $2000$ и de_dust2_2x2. На эти карты идут основной поток со всех мониторингов.
  • Четвертое: Моды: Classic, CSDM, GunGame и некоторые другие - более популярные, а это значит, что они привлекают наибольшее количество онлайна, моды CSDM и GunGame в особенности сохраняют больше всего игроков, в следствии авто-возрождения. Установите на свой сервер DM, игроки будут задерживаться у Вас намного дольше.
  • Пятое: Следите за логами сервера, устанавливайте меньше плагинов, не жалейте давать бесплатные админки, ведь чем у вас больше админов, тем естественно будет меньшее количество читеров на сервере
  • Шестое: Отключение плагина контроля пинга, или установите максимальное значениепинга 200-300. Лагеры способны мешать комфортной игре, но не все пингеры лагают. Лучше всего удалять лагеров вручную.

    На нашем мониторинге вы можете получать не только игроков, но так же и советы по улучшению сервера, что бы с нами связаться, войдите в кладку "Контакты"

  • 
    Licensed to cs-vsmonitor.com
    SVV Monitor Engine v1.0.10 | Powered by SVV