Переменная Значение
game_dir cstrike
game_descr Counter-Strike
version 47
dedicated d
os l
password 0
ismod 0
secure 1
num_bots 0
num_rules 117
allow_spectators 1.0
amx_client_languages 1
amx_language en
amx_nextmap de_dust2
amx_timeleft 00:00
amxmodx_version 1.10.0.5476
chaingrenade_air_timeout 15.0
chaingrenade_jump_lateral_max 260.0
chaingrenade_jump_lateral_min 140.0
chaingrenade_jump_vertical_max 300.0
chaingrenade_jump_vertical_min 220.0
chaingrenade_landing_delay 0.15
chaingrenade_max_active_projectiles_global 32
chaingrenade_max_active_projectiles_per_owner 5
coop 0
CRXChatManager 4.8
custom_grenade_max_children_per_parent 32
custom_grenade_max_roots_per_type 64
custom_grenade_max_tracked_entities 256
custom_grenade_max_tracked_per_type 128
deathmatch 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
ff_damage_reduction_bullets 0.35
ff_damage_reduction_grenade 0.25
ff_damage_reduction_grenade_self 1.0
ff_damage_reduction_other 0.35
game_version 5.30.0.814-dev
hackdetector_version 0.15.328.lite
hbf_enabled 1
humans_join_team any
max_queries_sec 1
max_queries_sec_global 1
max_queries_window 1
metamod_version 1.3.0.128
molotov_check_hit_player 2
molotov_damage_max_mult 2.5
molotov_damage_mode 1
molotov_damage_radius_mode 2
molotov_damage_time 0.25
molotov_damage_value 25.0
molotov_duration 8
molotov_effect_num 4
molotov_max_active_entities_global 128
molotov_max_active_entities_per_owner 32
molotov_max_active_fires_global 16
molotov_max_active_fires_per_owner 3
molotov_max_effect_messages_second 160
molotov_max_smoke_zones_global 8
molotov_radius 128.0
molotov_sky_force 1
molotov_smoke_duration 18.0
molotov_smoke_owner models/w_smokegrenade.mdl
molotov_smoke_touch 1
Переменная Значение
molotov_spread_enable 1
molotov_spread_radius 32.0
molotov_throwtime 2.5
molotov_water_touch 1
mp_afk_bomb_drop_time 0
mp_ammo_respawn_time 20
mp_autokick 0
mp_autokick_timeout 120
mp_autoteambalance 1
mp_buy_anywhere 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_chattime 10.000000
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 1
mp_flashlight 0
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 0
mp_forcechasecam 0
mp_forcerespawn 0
mp_fraglimit 0
mp_fragsleft 0
mp_freeforall 0
mp_freezetime 0
mp_friendlyfire 0
mp_give_player_c4 1
mp_hostage_hurtable 1
mp_hostagepenalty 0
mp_infinite_ammo 0
mp_infinite_grenades 0
mp_item_respawn_time 30
mp_item_staytime 300
mp_jump_height 45
mp_kickpercent 0.66
mp_limitteams 0
mp_logdetail 3
mp_logfile 1
mp_logkills 1
mp_logmessages 1
mp_mapvoteratio 0.66
mp_maxmoney 16000
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_radio_maxinround 60
mp_radio_timeout 1.5
mp_randomspawn 0
mp_respawn_immunity_effects 1
mp_respawn_immunity_force_unset 1
mp_respawn_immunitytime 0
mp_round_infinite 0
mp_round_restart_delay 5
mp_roundover 0
mp_roundtime 0
mp_scoreboard_showdefkit 1
mp_scoreboard_showhealth 3
mp_scoreboard_showmoney 3
mp_show_scenarioicon 0
mp_startmoney 800
mp_timeleft 00:00
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_weapon_respawn_time 20

Мониторинг серверов cs 1.6

Наш мониторинг прост и гениален.Добавить свой сервер может любой желающий совершенно бесплатно после быстрой регистрации.

Услуги раскрутки сервера CS 1.6:

Наш сайт предоставляет раскрутку для серверов Кс 1.6 по доступным и лояльным ценам. Все, что необходимо для того, чтобы Ваш сервер наполнился игроками, это заказать Топ или Буст. Вы так же можете заказать Вип Статус или GameMenu .

Как устроена система раскрутки:

При покупке платной услуги Топ , Boost,Вип, gamemenu, , мы размещаем Ваш сервер в нашем МастерСервере, откуда к нему открывается доступ для тысяч потенциальных игроков. На сегодняшний день, эти способы продвижения считаются самыми эффективными и качественными.

Как можно улучшить онлайн сервера:

Методов на самом деле более чем достаточно, вопрос в том на сколько они интересные и оригинальные. Если вы просто закините ваш сервер в любую из раскруток,то большого эффекта не ждите. Нужно работать и усовершенствовать свой сервер, ниже я приведу несколько советов ,которые на мой взгляд могут быть полезными.

  • Первое: На сервере обязана быть включена "Быстрая Загрузка", если на вашем сервере она не работает, то игроков вы в жизни не увидите, так как игроки не будут качать ваши модели,карты и т.д. по 20 минут
  • Второе: Настроеный конфиг сервера залог успеха, правильно подобранные рейты, дают игрокам отличную стрельбу без лагов и багов, что на самом деле не мало важно.
  • Третье: Карты на сервере должны быть популярными. Например: такие карты как $2000$ и de_dust2_2x2. На эти карты идут основной поток со всех мониторингов.
  • Четвертое: Моды: Classic, CSDM, GunGame и некоторые другие - более популярные, а это значит, что они привлекают наибольшее количество онлайна, моды CSDM и GunGame в особенности сохраняют больше всего игроков, в следствии авто-возрождения. Установите на свой сервер DM, игроки будут задерживаться у Вас намного дольше.
  • Пятое: Следите за логами сервера, устанавливайте меньше плагинов, не жалейте давать бесплатные админки, ведь чем у вас больше админов, тем естественно будет меньшее количество читеров на сервере
  • Шестое: Отключение плагина контроля пинга, или установите максимальное значениепинга 200-300. Лагеры способны мешать комфортной игре, но не все пингеры лагают. Лучше всего удалять лагеров вручную.

    На нашем мониторинге вы можете получать не только игроков, но так же и советы по улучшению сервера, что бы с нами связаться, войдите в кладку "Контакты"

  • 
    Licensed to cs-vsmonitor.com
    SVV Monitor Engine v1.0.10 | Powered by SVV